Aspectos
Aspectos são as novas opções no jogo que você pode encontrar em sua página de visão geral. Ao abri-lo você poderá obter um gráfico com os aspectos que estão escritas aqui:
Existem 8 aspectos que descrevem a natureza da personagem do jogador. Cada aspecto tem 2 aspectos relacionados (p.e. Corrupção - Humano - Sabedoria) e um aspecto oposto (p.e. Humano <> Besta). Cada jogador tem um total de 8.000 pontos de aspecto. Um novo jogador começa com 1.000 pontos de aspecto em cada aspecto. Os aspectos são alterados através das ações realizadas nas missões. Se você, por exemplo, ganhar pontos no aspecto humano, irá perder simultaneamente pontos no aspecto besta (o aspecto oposto). Se um aspecto aumenta, os aspectos relacionados também aumentam. O aspecto oposto irá diminuir tanto quanto a quantidade total dos três aspectos opostos! Se você aumentar um aspecto para além de um certo limite, irá receber diferentes bónus ou modificações de combate.
Aspectos opostos - aspectos que estão localizados em frente uns dos outros no gráfico:
Humano vs. Besta
Sabedoria vs. Destruição
Ordem vs. Caos
Natureza vs. Corrupção
Sabedoria vs. Destruição
Ordem vs. Caos
Natureza vs. Corrupção
O valor limite é de três níveis:Nível I - 1750 points
Nível II - 2500 points
Nível III - 5000 points
Nível II - 2500 points
Nível III - 5000 points
Bônus que fazem os aspectos nos seus diferentes niveis:
Se todos os aspectos são de 1000, como na primeira situação, você deve tomar algumas medidas no momentos da escolha das suas ações. Por exemplo, "Aterrorizar" tem um aumento nos pontos de Caos, que por sua vez, é oposto de Ordem, tendo assim uma redução de 5 Pontos (Caos aumentará 3 pontos e seus aspectos relacionados, destruição e corrupção irão aumentar 1 ponto em cada). Isso é muito importante saber para a posterior transferência e manipulação dos aspectos. A coisa mais importante que podemos observar nos aspectos, são as influências diretas na redução do seu oposto, mais também no aumento dos seus aspectos relacionados.
Agora chegamos a outro fato importante: não é possível levantar um aspecto diretamente se o seu aspecto oposto está abaixo de 5 pontos.
Por quê? Bem, porque nós levantamos alguns aspectos em detrimento do oposto e que não pode acontecer se não existirem pontos suficientes no seu oposto.
Mas então o que eu faço? Nesta situação, temos as seguintes opções, seja aumentando indiretamente o aspecto desejado através dos aspectos relacionados ou aumentando diretamente, através do aspecto oposto.
Aqui está um exemplo do que isto significa, tendo como base o aumento do Aspecto Caos:
Aumentando a destruição temos 3 pontos de destruição, um para a besta e um para caos, também deduzimos 5 de Conhecimento. Então, se nosso objetivo é o Caos, nós neste caso temos um aumento indireto do aspecto desejado. Este é um processo um pouco mais demorado para o aumento do aspecto.
Agora para aumentar ele diretamente, devemos aumentar o seu oposto indiretamente, através dos seus aspectos relacionados, aumentando conhecimento e natureza, estaremos aumentando um ponto em Ordem. Pois, se aumentarmos Ordem diretamente, estaremos reduzindo Caos diretamente, e esse não é nosso objetivo. Repita agora esses procedimentos até atingir os valores desejados.
Tudo acima se aplica a qualquer combinação de aspectos, é a mesma lógica para todos, mas é importante saber quais aspectos estão relacionados e que são opostas.